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	<title>[Q] Interactiva // Diseño, Web &#38; Multimedia Oviedo, Asturias</title>
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		<title>Mejor Así, una aplicación interactiva, multimedia y algo más</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 09:00:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[[Q]Interactiva]]></category>
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		<description><![CDATA[Como ya os comentamos en nuestro portfolio, Mejor Así es una aplicación interactiva que sirve para trabajar ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como <a href="http://q-interactiva.com/portfolio/interactivo-mejor-asi/">ya os comentamos en nuestro portfolio</a>, Mejor Así es una aplicación interactiva que sirve para trabajar con personas afectadas por el síndrome de Asperger. En esta ocasión aprovechamos para comentarlo porque <a href="http://www.lne.es/club-prensa/2012/02/09/mejor-programa-informatico-ninos-sindrome-asperger/1196329.html">el pasado 8 de febrero de 2012 tuvo lugar su presentación en el Club Prensa Asturiana de LA NUEVA ESPAÑA</a>, donde participamos junto a la <a href="http://www.asperger.es/index_asoc.php?r=33&#038;as=33&#038;lang=1">Asociación Asperger de Asturias</a>, y principalmente Pilar Chanca Zardaín, que ha sido la impulsora de este proyecto (<a href="http://empresas.vodafone.es/conocenos/es/sala-de-prensa/notas-de-prensa/los-nueve-ganadores-de-la-v-edicion-de-construye/">premiado en el proyecto «Construye un mundo mejor» de la mano de la Fundación Vodafone</a>), desde su inicio hasta el punto actual.</p>
<p>A consecuencia de dicho acto se ha recogido <a href="http://www.lne.es/club-prensa/2012/02/09/mejor-programa-informatico-ninos-sindrome-asperger/1196329.html">un recorte de prensa</a> donde se resumen muy brevemente el objetivo de la aplicación así como la base que hay detrás de ella. El texto relativo a nuestra visión de la aplicación que se recoge en el artículo no es demasiado afortunado, así que aprovechamos este espacio para dar nuestra visión del proyecto de manera amplia y detallada.</p>
<p><span id="more-1725"></span></p>
<div class="alert white">Historia de un gran proyecto: ¡Mejor Así!</div>
<p>¡Mejor Así! es una aplicación multimedia, interactiva y enriquecida en contenidos, con un diseño e ilustración muy cuidados, y que permite mediante las interacciones con el usuario, reconocer determinadas áreas en las que la persona afectada por el síndrome de Asperger, pueda tener mayores problemáticas. La aplicación cuenta con un modelo de contenidos flexible y fácilmente ampliable, que ha sido plasmado a través de un motor XML para las actividades que la componen, que son y pueden ser de diferentes tipos.</p>
<p>La aplicación como tal fue concebida desde el inicio con este objetivo y a nivel técnico reviste la complejidad lógica de un desarrollo de este tipo. Actualmente soporta contenidos en formato texto, audio, video, juegos, y algunos tipos de actividades autoevaluables, que generan al final del proceso un informe detallado sobre los aciertos y fallos del usuario, y que sirven a la persona que guía el proceso para tener una idea precisa de las emociones y situaciones en las que el niño/a tiene más complicaciones. Además la aplicación está realizada con <a href="http://www.adobe.com/es/products/air.html">Adobe AIR</a>, lo que favorece la posibilidad futura de portar el desarrollo a tablets (tanto Android como iPad), principalmente porque se ha creado de forma compatible con interacción por ratón o por pantalla táctil. </p>
<p>Pero para [Q], el proyecto ¡Mejor Así! ha sido mucho más que eso. Nos hemos implicado desde el inicio con el objetivo de poner todo de nuestro lado para que el resultado fuera funcional.<strong> En este proyecto el objetivo principal &#8220;no era que todo fuera bonito y divertido&#8221;, sino que con ese disfraz, se pudiera captar la atención de un niño/a para que a través de actividades que les resultaran atractivas, graciosas y divertidas, se pudiera ahondar en sus necesidades para trabajar con el posteriormente en las que presentaban mayor problemática.</strong>. Ese reto pensamos que lo hemos logrado ampliamente gracias a la paciencia y buen hacer de Pilar, que en todo momento nos ha sabido guiar en el complejo mundo del Asperger. Un cuidado al extremo en el las ilustraciones (<a href="http://angeltrancon.wordpress.com/">gracias Jose Ángel</a>, por tan magnífico trabajo), en el diseño e incluso en los audios (feedbacks auditivos y música de fondo) han permitido que &#8220;a pesar&#8221; de tener un producto de una calidad gráfica notable, no se haya perdido ni un ápice del objetivo principal, que era el trabajo y evaluación de niñ@s afectados por este síndrome. </p>
<p>Para nosotros, ha sido un placer poner esta primera piedra en un proyecto tan bonito (no todos los días puedes realizar proyectos en los que detrás no solo hay una motivación económica, sino una aplicación social práctica e inmediata que ayudará a otros a mejorar su calidad de vida), y estamos ansiosos de que se puedan dar los siguientes pasos para ampliar nuevas actividades y contenidos, y mejorar la promoción y distribución de la aplicación. </p>
<p>Nuestro agradecimiento por haber hecho un proyecto tan fácil de llevar a Pilar, y a la Asociación Asperger de Asturias. </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Noty, plugin de jQuery para notificaciones</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 09:00:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recursos]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[jquery]]></category>

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		<description><![CDATA[Os dejamos una referencia a noty, un pequeño plugin de jQuery para poder gestionar de forma sencilla ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Os dejamos una referencia a noty, <a href="http://needim.github.com/noty/">un pequeño plugin de jQuery</a> para poder gestionar de forma sencilla las notificaciones en tus desarrollos web. Soporta unas cuantas opciones de configuración y la posibilidad de &#8220;tunear&#8221; el tema base. Ya no podréis decir que os da pereza sacar este tipo de mensajes en vuestros proyectos.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Panorama en desarrollo móvil tras el 2011</title>
		<link>http://q-interactiva.com/2012/02/panorama-en-desarrollo-movil-tras-el-2011/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=panorama-en-desarrollo-movil-tras-el-2011</link>
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		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 11:00:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Recursos]]></category>
		<category><![CDATA[Así lo veo yo]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo móvil]]></category>

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		<description><![CDATA[Como siempre ocurre todos los inicios de año, es un buen momento para analizar cómo han ido ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como siempre ocurre todos los inicios de año, es un buen momento para analizar cómo han ido las cosas en el ecosistema móvil, fabricantes, sistemas operativos, etc. Son datos importantes para tener una base sólida sobre que entornos se están haciendo fuertes y cuáles están perdiendo mercado, y de esta manera poder tomar decisiones selectivas cuando existen proyectos en los que se ha de filtrar el &#8220;target&#8221;.</p>
<p>El <a href="http://communities-dominate.blogs.com/brands/2012/02/smartphone-final-numbers-2011-all-the-stats-including-q4-by-handset-brands-operating-systems-and-ins.html">artículo original del que parte este resumen personalizado es este</a>, y está orientado al segmento de los smartphones, que si bien no son aun la base más amplia del mercado móvil, cada día ganan mayor cuota, y sin duda son los que más consumo generan en cuanto a tráfico y aplicaciones.</p>
<p><span id="more-1671"></span></p>
<p>Este año ha sido, como era de esperar, de gran crecimiento para los smartphones <strong>(concretamente un 63,2%)</strong>, lo que hace que los porcentajes que veremos en los siguientes apartados, permitan a algunas marcas o sistemas operativos crecer en unidades, a pesar de haber perdido cuota de mercado, como es el caso de RIM, o que a pesar de ganar muy poca cuota de mercado casi dupliquen el volumen de ventas del año anterior (como es el caso de HTC). Este dato es importante tenerla siempre en cuenta al analizar estas cifras.</p>
<div class="alert white">Cuota de mercado por marca (Source: TomiAhonen Almanac 2012)</div>
<div class="tabs"><div class="tab-inner"><ul class="nav clearfix"><li class="first"><a title="Año 2011" href="#tab-1">Año 2011</a></li><li class=""><a title="Año 2010" href="#tab-2">Año 2010</a></li></ul><div class="tab" id="tab-1"></p>
<table style="width: 99%; background-color: white;" >
<tr style="background-color: #666; color: #eee;">
<th>Ranking</th>
<th>Marca</th>
<th>unidades</th>
<th>% mercado</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>Apple</td>
<td>93.1M</td>
<td>19,1%</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Samsung</td>
<td>90.9M</td>
<td>18,7%</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>Nokia</td>
<td>77.3M</td>
<td>15,9%</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>RIM</td>
<td>52.5M</td>
<td>10,8%</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>HTC</td>
<td>44.6M</td>
<td>9,2%</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>Sony</td>
<td>26.8M</td>
<td>5,5%</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>LG</td>
<td>23.3M</td>
<td>4,8%</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>Huawei</td>
<td>20.0M</td>
<td>4,1%</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>Motorola</td>
<td>18.6M</td>
<td>3,8%</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>ZTE</td>
<td>12.0M</td>
<td>2,5%</td>
</tr>
<tr>
<td>11</td>
<td>Others</td>
<td>26.5M</td>
<td>5,6%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #ddd; color: #666;">
<td>TOTAL</td>
<td> &#8211; </td>
<td>486M</td>
<td> &#8211; </td>
</tr>
</table>
<p></div> <div class="tab" id="tab-2"></p>
<table style="width: 99%;  background-color: white;" >
<tr style="background-color: #666; color: #eee;">
<th>Ranking</th>
<th>Marca</th>
<th>unidades</th>
<th>% mercado</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>Nokia</td>
<td>100.3M</td>
<td>33,7%</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>RIM</td>
<td>48.0M</td>
<td>16,1%</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>Apple</td>
<td>47.5M</td>
<td>15,9%</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>HTC</td>
<td>24.6M</td>
<td>8,3%</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>Samsung</td>
<td>24.0M</td>
<td>8%</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>Motorola</td>
<td>13.7M</td>
<td>4,6%</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>Sony</td>
<td>9.5M</td>
<td>3,2%</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>LG</td>
<td>7.0M</td>
<td>2,4%</td>
</tr>
<tr>
<td>9</td>
<td>Huawei</td>
<td>5.0M</td>
<td>1,5%</td>
</tr>
<tr>
<td>10</td>
<td>ZTE</td>
<td>3.5M</td>
<td>1,2%</td>
</tr>
<tr style="background-color: #ddd; color: #666;">
<td>TOTAL</td>
<td> &#8211; </td>
<td>297.8M</td>
<td> &#8211; </td>
</tr>
</table>
<p></div> </div></div>
<p>Por marca Apple ha logrado ponerse en cabeza como terminal con mayor cuota de mercado, con un 19,1% (15,9% en el 2010) frente a Samsung que tiene que percibir que algo ha hecho bien, al haber visto subir su cuota de mercado de un 8% a nada más y nada menos que un 18,7%. Subidón, subidón. Tras ellos va de capa caída Nokia, que ha confiado en Windows Phone para tratar de frenar la sangría que comenzara años atrás, pasando del 2010 al 2011 de un 33,7% a un 15,9%. RIM se lleva otro bajón con su caída desde el 16,1% al 10,8% y seguramente no ayuden los <a href="http://tecnologia.elpais.com/tecnologia/2011/10/10/actualidad/1318237265_850215.html">problemas que han tenido este año con sus servicios</a>.  HTC sigue pasito a pasito aunque lentamente, pasando de un 8,3% a un 9,2%, aunque la tendencia es al alza que ya es bastante. Detrás de estos actores principales aparecen en este orden Sony (5,5%), LG (4,8%), Huawei (4,1%), Motorola (3,8%) y ZTE (2,1%).</p>
<div class="alert white">Cuota de mercado por sistema operativo (Source: TomiAhonen Almanac 2012)</div>
<div class="tabs"><div class="tab-inner"><ul class="nav clearfix"><li class="first"><a title="Año 2011" href="#tab-4">Año 2011</a></li><li class=""><a title="Año 2010" href="#tab-5">Año 2010</a></li></ul> <div class="tab" id="tab-4"></p>
<table style="width: 99%; background-color:white;" >
<tr style="background-color: #666; color: #eee;">
<th>Ranking</th>
<th>S.O.</th>
<th>unidades</th>
<th>% mercado</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>Android</td>
<td>208M</td>
<td>43%</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>iOS</td>
<td>93M</td>
<td>19%</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>Symbian</td>
<td>81M</td>
<td>17%</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>BlackBerry</td>
<td>52M</td>
<td>11%</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>Bada *</td>
<td>9M</td>
<td>2%</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>Windows Phone *</td>
<td>5M</td>
<td>1%</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>Windows Mobile</td>
<td>4M</td>
<td>1%</td>
</tr>
<tr>
<td>8</td>
<td>Others</td>
<td>28M</td>
<td>6%</td>
</tr>
<tr>
<tr style="background-color: #ddd; color: #666;">
<td>TOTAL</td>
<td> &#8211; </td>
<td>486M</td>
<td> &#8211; </td>
</tr>
</table>
<p></div> <div class="tab" id="tab-5"></p>
<table style="width: 99%; background-color:white;" >
<tr style="background-color: #666; color: #eee;">
<th>Ranking</th>
<th>S.O.</th>
<th>unidades</th>
<th>% mercado</th>
</tr>
<tr>
<td>1</td>
<td>Symbian</td>
<td>116M</td>
<td>39%</td>
</tr>
<tr>
<td>2</td>
<td>Android</td>
<td>54M</td>
<td>18%</td>
</tr>
<tr>
<td>3</td>
<td>BlackBerry</td>
<td>48M</td>
<td>16%</td>
</tr>
<tr>
<td>4</td>
<td>iOS</td>
<td>48M</td>
<td>16%</td>
</tr>
<tr>
<td>5</td>
<td>Windows Mobile</td>
<td>11M</td>
<td>4%</td>
</tr>
<tr>
<td>6</td>
<td>Bada *</td>
<td>3M</td>
<td>1%</td>
</tr>
<tr>
<td>7</td>
<td>Windows Phone *</td>
<td>2M</td>
<td>1%</td>
</tr>
<tr>
<tr style="background-color: #ddd; color: #666;">
<td>TOTAL</td>
<td> &#8211; </td>
<td>298M</td>
<td> &#8211; </td>
</tr>
</table>
<p></div> </div></div>
<p>Como era de esperar, y ya indicaban las cifras de ventas desde hace prácticamente 1 año, Android se ha ido comiendo el panorama hablando de sistemas operativos, y actualmente se sitúa en cabeza con un 43% de cuota de mercado!! Teniendo en cuenta que en 2010 estaba en un 18%, la cosa abruma bastante&#8230; pero es lógica teniendo en cuenta que las marcas que más venden emplean este OS como sistema principal para casi todos sus terminales.</p>
<p>iOS, como casi siempre ocurre con dispositivos Apple, gana muy rápidamente su cota, pero le cuesta crecer y es obvio que hablando de OS, tiene difícil aumentar mucho el trozo de pastel, ya que va directamente ligado con las ventas de iPhone. Se coloca en un segundo puesto con un 19%, frente al 16% del año anterior.</p>
<p>Symbian, de la mano de Nokia, y con los anuncios que todos ya conocemos ve como va desapareciendo del panorama a pasos agigantados, pasando de un 39% en 2010, a un 17% en 2011. Con el acuerdo entre Nokia y Windows es muy previsible que el año que viene Symbian se vaya despidiendo de este mercado de los smartphones, y que Windows Phone comience a ser un actor con algo que decir&#8230; aunque a día de hoy aparece con un 1% de cuota, en una posición muy retrasada, por detrás de BlackBerry (con un 11% desde el 16% en 2010) y de Bada (que tiene un 2% frente al 1% en 2010). </p>
<p>Personalmente pienso que la combinación Nokia + Windows Phone puede dar mucho juego, solo espero que la sepan llevar a buen puerto, y realmente tengamos una nueva opción al nivel de Android e iOS. Hasta el momento lo que he visto en primera persona, tanto en HTC como en Nokia, me deja muy buen sabor de boca tanto en usabilidad como en hardware, respuesta de la pantalla y velocidad del sistema.</p>
<div class="alert white">Base instalada y tendencia para el 2012 (Source: TomiAhonen Almanac 2012)</div>
<p>Para los desarrolladores, la base instalada es el presente y las proyecciones de ventas del último trimestre son las indicaciones del futuro. Con estos dos datos, se pueden tomar decisiones para el ahora, sin dejar de lado el mañana, y si queremos ser honestos con nuestros clientes cuando afrontamos un desarrollo móvil, estos datos son vitales para no venderles algo que tenga los días contados, cuando lo que se quiere es abarcar un desarrollo de carácter genérico.</p>
<p>La base instalada nos vuelve a poner con los pies en el suelo, y nos recuerda que la hegemonía que Nokia ha tenido durante largos años en este mundo, sigue teniendo su peso, y mucho. Symbian sigue siendo el OS con mayor base instalada de dispositivos, con un 35% de cuota de mercado (a pesar de caer desde un brutal 49% en el 2010), frente al imparable Android que se coloca en segundo lugar con una base del 27%, que es una cifra importantísima teniendo en cuenta que venía de un 9% en el 2010. Detrás está iOS con un 16% (frente a un 11% en el año anterior) y BlackBerry que cae a un 12% desde el 14% que tenía hace un año. Windows Mobile sufre un golpe con la aparición de Windows phone cayendo de un 7% a un 2%, y bada y Windows Phone empiezan a tener su pequeño nicho de dispositivos con un 1% cada uno.</p>
<p>Mirando las ventas del Q4 del 2011, vemos que los smartphones ganan cuota frente a terminales convencionales, ya que las principales marcas todas aumentan sus ventas frente al Q3. Los mejor parados de estos datos son Apple, Samsung y RIM, y sufre caída con respecto al anterior trimestre HTC (curiosamente la única de las marcas que han perdido ventas en el último trimestre). Estos datos hay que mirarlos con cuidado, porque muchas veces vienen muy influenciados por la salida al mercado de determinados modelos de terminal que llevan detrás un gran marketing o expectativas&#8230; y gracias a los cuales (y su promoción por los operadores) se logran picos de ventas puntuales, pero lo que está claro con las tendencias de ventas del Q4 por sistema operativo, es que Android ahora mismo es la referencia.</p>
<div class="alert white">En resumen</div>
<p>Lo más significativo de todo esto, es sin duda ver que los smartphones se van consolidando a buena velocidad como un segmento generalista, que ya no son un nicho minoritario, y que los desarrolladores podemos empezar a creer en un mercado mucho mayor para aplicaciones enriquecidas con consumo de datos (gracias a la ayuda de las operadoras al incluir tarifas planas con este tipo de terminales, con lo bueno y lo malo que eso significa), mejores navegadores con buen soporte para tecnologías como <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTML5">HTML5</a>, y mejores prestaciones para enfrentarse a contenidos más complejos. </p>
<p>El panorama sigue siendo prometedor para la creación de contenidos para dispositivos móviles, y el 2011 ha confirmado que salvo para proyectos con un target muy definido (ya sea iPhone, Android, o combinaciones de éstos) o para proyectos con necesidades técnicas muy específicas y fuera del ambito de las &#8220;web apps&#8221;, si se quiere crear una aplicación a con un coste controlado, y con un equipo de desarrollo &#8220;convencional&#8221;, las tecnologías web son la mejor opción para ir a por el espectro más amplio, sin tener que lidiar de forma directa con la mayoría de las plataformas nativas, tanto si queremos que la aplicación corra en el navegador, como si queremos que se integre como una aplicación más.</p>
<p><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/HTML5">HTML5</a> destaca por su compatibilidad (más allá de los problemas habituales por inconsistencias entre navegadores y plataformas), y suple carencias con sistemas como <a href="http://phonegap.com/">PhoneGap</a> o <a href="http://www.appcelerator.com/">Appcelerator</a>. <a href="http://www.adobe.com/es/products/air.html">Adobe AIR</a> sigue siendo una opción genial cuando las plataformas target son compatibles y se está pensando en una aplicación tipo &#8220;nativa&#8221;, y ahora con sus <a href="http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air.html">Native Extensions</a>, ofrece un plus para llegar un paso más allá en la integración con los terminales. En resumen&#8230; los desarrolladores con un perfil web, estamos de enhorabuena porque cada día podemos hacer más cosas en dispositivos, con conocimientos cercanos a los que ya disponemos.</p>
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		</item>
		<item>
		<title>[Q] con Synctur en el Mobile World Congress 2012</title>
		<link>http://q-interactiva.com/2012/02/q-con-synctur-en-el-mobile-world-congress-2012/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=q-con-synctur-en-el-mobile-world-congress-2012</link>
		<comments>http://q-interactiva.com/2012/02/q-con-synctur-en-el-mobile-world-congress-2012/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 18 Feb 2012 12:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[[Q]Interactiva]]></category>
		<category><![CDATA[autobombo]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo móvil]]></category>

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		<description><![CDATA[Otra buena noticia que teníamos en la recámara es que este año Synctur (un proyecto de Infocket ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Otra buena noticia que teníamos en la recámara es que este año <a href="http://www.synctur.com/home">Synctur </a> (un proyecto de <a href="http://infocket.com/home">Infocket</a> y al cual [Q] está totalmente vinculada y del que ya os hemos <a href="http://q-interactiva.com/2009/06/synctur-finalista-en-el-flash-lite-developer-challenge/">hablado alguna vez</a>) va a poder estar presente en el próximo <a href="http://www.mobileworldcongress.com/">Mobile World Congress</a> 2012, que tendrá lugar entre el 27 de febrero y el 1 de marzo. </p>
<p>Allí estaremos parte de [Q] para, además de darnos una vuelta por los stands y conocer las novedades que nos depara el mundo de los dispositivos, mostrar la aplicación y tener una representación de la parte técnica del proyecto, que recae principalmente sobre nosotros. También como os hemos comentado hace bien poco, <a href="http://q-interactiva.com/2012/02/devicedays-2012/">participaremos en el Devicedays</a>, tanto en la organización como con un taller.</p>
<p>Si tienes pensado pasarte por el MWC, <a href="http://mymwc.mobileworldcongress.com/exhibitors/synctur">nos podrás encontrar en el App Planet (HALL 7), stand 7D87</a>. Si tienes pensado pasarte por Devicedays, pues ya sabes por quién preguntar <img src='http://q-interactiva.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: right;"><a class="button small purple" href="http://mymwc.mobileworldcongress.com/exhibitors/synctur">Synctur en el MWC2012</a> <a class="button small purple" href="http://www.mapyourshow.com/shows/index.cfm?show_id=MWC12&#038;booth=7D87&#038;exhid=6019&#038;userid=&#038;lang=EN&#038;locale=EN">Ver en el Mapa</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>#19 [Q] Tips: Sistema de templating en jQuery</title>
		<link>http://q-interactiva.com/2012/02/19-q-tips-sistema-de-templating-en-jquery/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=19-q-tips-sistema-de-templating-en-jquery</link>
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		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 13:00:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recursos]]></category>
		<category><![CDATA[Tips]]></category>
		<category><![CDATA[buenas prácticas]]></category>
		<category><![CDATA[código]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo móvil]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>

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		<description><![CDATA[Tanto en proyectos web como en proyectos para móvil (aunque en estos últimos de manera más amplia ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tanto en proyectos web como en proyectos para móvil (aunque en estos últimos de manera más amplia y clara en el caso de estar desarrollando web apps) es muy común tirar de peticiones AJAX al servidor que devuelven un fichero JSON que ha de &#8220;completar&#8221; una plantilla prefabricada en XHTML, pero&#8230; ¿qué opciones tenemos para completar esa plantilla?</p>
<p><span id="more-1627"></span></p>
<div class="alert white"> Primera aproximación: abusamos del servidor </div>
<p>La primera aproximación a la que la gente le coge el gusto es a que el propio servidor devuelva el HTML completo, lo cual es bueno y malo. Bueno porque simplifica notablemente el trabajo en el lado cliente (básicamente enchufar el resultado al elemento del DOM que nos interese&#8230;), y bueno porque es más flexible de cara a cambios drásticos en la estructura misma de la respuesta. La parte mala (y mucho) es que no estamos independizando la capa de datos de la presentación y eso hace que si de lo que hablamos es de una API o de un sistema que sea medianamente reaprovechable, nos estemos cargando de lleno su filosofía.</p>
<div class="alert white"> Segunda aproximación: móntatelo tu mismo </div>
<p>Partiendo de esa base, la segunda opción es tener una plantilla prediseñada en el HTML (y oculta), algo como esto (he obviado el primer intento &#8220;gorila&#8221; que sería escribir el HTML a pelo desde JavaScript):</p>
<pre class="brush:xhtml">
<div id="simple-template" style="display: none;">
&lt;li&gt;
&lt;h2&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
</div>
</pre>
<p>Y emplearla como plantilla (<a href="http://api.jquery.com/clone/">clonándola</a>) mediante <a href="http://jquery.com">jQuery</a> y completarla a través de los selectores (en este caso via <a href="http://api.jquery.com/find/">find</a>), con algo similar a este código (suponiendo que en data tenemos la respuesta a la petición <a href="http://api.jquery.com/jQuery.getJSON/">AJAX en JSON</a> del servidor, con dos campos title y detail en un array de resultados):</p>
<pre class="brush:javascript">
$.each( data, function()
{
var newItem = $('#simple-template').clone();
newItem.find('h2').text(this.title);
newItem.find('p').text(this.detail);
newItem.children().appendTo('#result-list');
});
</pre>
<div class="alert white"> Tercera aproximación: Templating Engines </div>
<p>Esto está mejor que pegarse la escritura del HTML desde jQuery o JavaScript, pero es todavía mejor usar algún motor de plantillas existente, y que dan realmente buenos resultados como es el caso de jquery-tmpl que está específicamente pensado para su uso con jQuery y aceptado en su día como el motor de plantillas oficial, <a href="http://www.borismoore.com/2011/10/jquery-templates-and-jsviews-roadmap.html">hasta que en abril del 2011 se paso el proyecto a jQuery UI</a>, y finalmente se dejó en beta para centrarse en otros modelos en desarrollo como <a href="https://github.com/BorisMoore/jsrender">JsRender</a> y <a href="https://github.com/BorisMoore/jsviews">JsViews</a> (que esperamos comentar en futuras entradas del blog&#8230;)</p>
<p>Pero el motor está muy bien, se merece un respeto en nuestor blog, y además es sencillo y práctico. Para el ejemplo anterior pasaríamos a algo como esto:</p>
<pre class="brush:xhtml">
<script id="tmpl-item" type="text/x-jquery-tmpl">
&lt;li&gt;
&lt;h2&gt; ${title} &lt;/h2&gt;
&lt;p&gt; ${detail} &lt;/p&gt;
&lt;/li&gt;
</script>
</pre>
<p>y para hacer la magia, algo como esto otro (suponiendo que en data.results tuviéramos el array de resultados):</p>
<pre class="brush:javascript">$('tmpl-item').tmpl(data.results).appendTo('#result-list');</pre>
<p>¿La cosa mejora bastante no? No solo se queda ahí sino que si te preguntas si puedes controlar cosas dentro del template la respuesta es SI, soporta elementos adicionales como {{if}}, {{else}}, {{each}}, etc. y uso de funciones dentro del template, entre otras capacidades. <a href="https://github.com/jquery/jquery-tmpl/tree/master/demos">La lista de demos es completa y bastante representativa</a>.</p>
<p>Si ya habéis trabajado con este motor, o con JsRenders y JsViews, o con otros motores, estaría genial que nos dierais vuestro punto de vista, porque como decíamos el principio del post, es vital cuando se desarrollan aplicaciones web para dispositivos móviles con peticiones AJAX para la carga de los contenidos.</p>
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		<title>Diseño y maquetación Prohost</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 09:53:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>armando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Proyectos]]></category>
		<category><![CDATA[autobombo]]></category>
		<category><![CDATA[código]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>

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		<description><![CDATA[Prohost es el tercer proyecto que realizamos a través de Cumps Consulting, que, continuando la línea de ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Prohost</strong> es el tercer proyecto que realizamos a través de <a href="http://www.cumps.be/">Cumps Consulting</a>, que, continuando la línea de pedidos anteriores, consistió en realizar el <strong>diseño base y la posterior maquetación</strong> básica para poder poner en marcha una nueva imagen para la web de venta de hosting <strong>Prohost</strong> que se encontraba en ese momento ya operativa.</p>
<p>Ampliamos detalles sobre el trabajo en el <a href="http://q-interactiva.com/portfolio/web-prohost/">portfolio</a> y podéis dejarnos comentarios o dudas sobre el proyecto aquí mismo <img src='http://q-interactiva.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>DeviceDays 2012</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 17:20:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[[Q]Interactiva]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo móvil]]></category>
		<category><![CDATA[publicaciones digitales]]></category>

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		<description><![CDATA[Como ya os habíamos comentado, estamos de vuelta y no solo con una nueva web y con ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como ya os habíamos comentado, estamos de vuelta y no solo con una nueva web y con un portfolio que poco a poco vamos actualizando, sino con ganas de hablar de lo que nos más nos gusta, de los &#8220;saraos&#8221; en los que andamos metidos.</p>
<p>En esta ocasión os presentamos la cuarta edición del evento <a href="http://devicedays.com/2012/">DeviceDays</a>, organizado por <a href="http://blocketpc.com">BlocketPC</a> (Spanish Mobile &#038; Devices Adobe User Group con la colaboración de la <a href="http://www.uoc.edu">UOC</a> y de <a href="http://adobe.com">Adobe</a>), que girará como siempre en torno a las novedades en el desarrollo para dispositivos, lo que en este 2012 implica de forma imperativa hablar de tecnologías como <a href="http://www.adobe.com/es/products/air.html">AIR</a>, <a href="http://www.w3.org/TR/html5/">HTML5</a>, <a href="http://www.adobe.com/products/digital-publishing-suite-family.html">Digital Publishing Suite</a>, &#8230;<br />
<span id="more-1598"></span><br />
La web móvil y su extensión al mundo nativo mediante proyectos como <a href="http://phonegap.com/">PhoneGap</a>, el desarrollo de aplicaciones &#8220;pseudo&#8221; nativas con <a href="http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air.html">Adobe AIR y su potencia a través de las native extensions</a> y las nuevas posibilidades existentes en el mundo de las publicaciones digitales son este año protagonistas.</p>
<p>Desde [Q] participamos no sólo como managers del grupo, sino con <a href="http://devicedays.com/2012/talleres.php">un taller titulado &#8220;Publicaciones Digitales con DPS y HTML5&#8243;</a> en el que hablaremos de las inmensas posibilidades que abre el poder embeber contenidos HTML5 y tecnologías web dentro de publicaciones creadas con la suite de Adobe. Si mediante InDesign ya tenemos bastantes opciones para traspasar la línea que separa lo convencional de los espectacular en publicaciones digitales, con tecnología web abrimos la puerta a un abanico de capacidades aun mayor. </p>
<p><a href="http://q-interactiva.com/2011/06/unos-primeros-pasos-en-el-mundo-de-la-publicacion-digital/">Últimamente estamos trabajando</a> mucho con Adobe DPS y dentro de poco esperamos poder enseñaros los primeros frutos profesionales de esa labor de investigación e innovación, esta charla pretende sacar un poco más de provecho de esa labora, y compartirla con los demás, sobre todo en un momento en que no hay demasiada información, ya no solo en castellano, sino en cualquier idioma. </p>
<p>Así que ya sabéis, si el 2 de marzo estáis por Barcelona y os interesa el futuro del diseño y desarrollo para dispositivos,<a href="http://devicedays.com/2012/inscripcion.php"> correr a registraros</a> porque en 2 días se ha completado prácticamente el 75% del aforo!!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Estamos de vuelta</title>
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		<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 13:13:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>armando</dc:creator>
				<category><![CDATA[[Q]Interactiva]]></category>
		<category><![CDATA[autobombo]]></category>

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		<description><![CDATA[Aunque hemos tardado un poquito más de lo esperado ya podemos decir que hemos vuelto :_) Si ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aunque hemos tardado un poquito más de lo esperado ya podemos decir que <strong>hemos vuelto</strong> :_) Si bien hay que clarificar que en realidad <strong>nunca</strong> nos habíamos ido, sí que es cierto que tuvimos que poner en hibernación nuestra página web y nuestro blog para poder dedicarnos a otros frentes que requerían de todos los recursos disponibles, pero sin llegar a olvidarnos nunca del todo que teníamos en mente pegarle un lavado de cara a nuestra presencia en la red. Y por fin llegó ese momento.</p>
<p>Estrenamos nueva página web, más actualizada a los tiempos que corren y que nos da una mayor flexibilidad a la hora de gestionar nuestros contenidos ya sean para el portfolio o para el blog. También nos metemos de lleno en Twitter para poder informar de nuevos trabajos, entradas del blog y alguna cosilla extra como proyectos paralelos que tenemos en el horno. Si nos sigues en <a href="http://twitter.com/qinteractiva">@QInteractiva</a> te mantendremos al tanto de todo <img src='http://q-interactiva.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nuestra idea es continuar con el blog tal y como lo estábamos haciendo: publicando <a href="http://q-interactiva.com/category/tips/">truquitos</a> del día a día de este mundillo, <a href="http://q-interactiva.com/2009/02/¿cueces-o-enriqueces/">reflexiones</a> o <a href="http://q-interactiva.com/tag/palabros/">palabros</a>, entre otras cosas claro. Porque también queremos emplear el blog como una forma de generar comunicación en torno a los proyectos que podamos ir publicando para poder daros detalles, contaros qué tal fue y si hubo algo que se nos atragantó en el proceso de desarrollo. Además, durante todos estos meses hemos acumulado un montón de cosillas y experiencias que queremos compartir con todos vosotros. Pero pasito a paso!</p>
<p>Bienvenidos una vez más a [Q]Interactiva <img src='http://q-interactiva.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Usar AIR 2.7 SDK en Flash Professional CS5.5</title>
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		<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 09:00:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>marcos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tips]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[air]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo móvil]]></category>
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		<description><![CDATA[El SDK de AIR en su versión 2.7 solamente viene incorporado con Flash Builder 4.5, pero gracias ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El <a title="Adobe AIR SDK" href="http://www.adobe.com/products/air/sdk/">SDK de AIR</a> en su versión 2.7 solamente viene incorporado con Flash Builder 4.5, pero gracias a <a title="Overlaying AIR 2.7 on Flash Professional CS5.5" href="http://kb2.adobe.com/cps/908/cpsid_90810.html">este tip de Adobe</a> podremos disfrutar de sus ventajas desde Flash Professional CS5.5 para beneficiarnos de las <a title="Características y Mejoras en Adobe AIR 2.7 " href="http://www.adobe.com/products/air/features/">novedades incorporadas en el mismo</a> y sobre todo de las mejoras notables de rendimiento para iOS (hasta 4x) y el poder instalar apps en las tarjetas SD en Android.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Unos primeros pasos en el mundo de la publicación digital</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jun 2011 10:55:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>armando</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recursos]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo móvil]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>

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		<description><![CDATA[Llevo un par de meses siguiéndole la pista a Adobe Digital Publishing Suite, la solución de Adobe ...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Llevo un par de meses siguiéndole la pista a <a href="http://www.adobe.com/products/digitalpublishingsuite/">Adobe Digital Publishing Suite</a>, la solución de Adobe para la creación y distribución de publicaciones digitales. La culpa es de <a href="http://www.video2brain.com/es/products-186.htm">este curso de video2brain</a> que me abrió los ojos antes las posibilidades de poder ofertar estos productos a algún cliente que tenemos y el aprender algo nuevo. Yo vengo del mundo de la maquetación tradicional y tengo que subirme al barco de la maquetación digital también.</p>
<p>En Domestika hay un <a href="http://www.domestika.org/foros/928-multimedia/hilos/87092-publicaciones_digitales">hilo llamado Publicaciones digitales</a> al que me gustaría dar cierto bombo porque proporcionamos unos cuantos datos interesantes sobre este campo &#8220;nuevo&#8221; del diseño. Un servidor desconocía la existencia de soluciones diferentes a las de Adobe que pueden ser más interesantes en función del tipo de publicación o proyecto que vayamos a realizar.<span id="more-441"></span></p>
<p>Con Adobe DPS por ejemplo nos vemos obligados a suscribirnos a su servicio por un periodo mínimo de un año que supone un desembolso considerable si estamos pensando en realizar algún proyecto puntual. El servicio cuesta 355 euros al mes por lo que la suma total asciende a 4.260 € por el año que debemos pagar. Esto nos da derecho a la publicación ilimitada durante todo ese tiempo. Pero si hablamos de productos de tipo suscripción (una revista mensual por ejemplo) la cosa cambia. En la web de Adobe<a href="http://www.adobe.com/products/digitalpublishingsuite/pricing/"> tienen un documento</a> sobre ello que merece la pena leer.</p>
<p>En la situación en la que lo que queremos desarrollar se trate de una publicación única (un reportaje, un libro&#8230;) quizá sea más sugerente la opción de <a href="http://www.aquafadas.com/">Aquafadas</a> puesto que permiten realizar pagos en función del tipo de proyecto. Esto quiere decir que si sólo queremos realizar una publicación sólo pagaremos por una, sin necesidad de realizar el desembolso de un pago anual. Os dejo el enlace a un <a href="http://www.aquafadas.com/en/publishing/resources/prices-use-case-euros.pdf">PDF con precios de Aquafadas</a>. La pega es que no he probado aún su sistema de creación de contenidos pero parece seguir el estilo de DPS, es decir, plugin para InDesign. Otra pega es que actualmente su sistema no está preparado para publicar contenido en plataformas que no sean las de Apple con lo que todo el marketplace de Android, se queda fuera por el momento.</p>
<p>Un tercer participante es <a href="http://www.woodwing.com/">WoodWing</a> y sus <a href="http://www.woodwing.com/es/digital-magazine/ipad-now">Digital Magazine Tools</a>. Es quizá la solución mayormente enfocada al sector editorial profesional. Sólo hace falta echarle un ojo a su sistema de precios en la <a href="http://www.woodwing.com/es/digital-magazine/frequently-asked-questions#What_is_necessary">FAQ</a>.</p>
<p>Está claro que hay otro tipo de soluciones. Entiendo que se puede crear el contenido mismamente en Flash y encapsularlo como app. Nos saltaríamos todo este proceso pero personalmente no me veo maquetando en Flash.</p>
<p>Resumiendo. La publicación digital se mueve, no sólo ya en formato <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/EPUB">EPUB</a> y la cantidad de dispositivos diferentes hace que la tarea del diseñador/maquetador sea más costosa y elaborada. Si el cliente está dispuesto, adelante. Porque la interactividad editorial, ha llegado para quedarse.</p>
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