SMACSS: Scalable and Modular Architecture for CSS

Hoy os traemos SMACSS, que aunque no ha salido del horno hace poco (es del 2011) sigue siendo totalmente recomendable, en especial para todos los que os dejáis la piel en el lado del front-end y tenéis ganas de profundizar en los beneficios de una organización y metodología que mejore algunas mecánicas del trabajo con CSS.

SMACSS es una guía con base teórica y conceptual sobre cómo organizar y establecer pautas para lograr unos estilos CSS flexibles y escalables, sin caer en algunos de los errores más habituales a los que nos enfrentamos en la maquetación de cualquier web con HTML (¿deberíamos decir ya HTML5?) y CSS. Su autor es Jonathan Snook, y para conocerle mejor no se nos ocurre mejor consejo que visitéis su blog, lleno de información muy valiosa, aunque desde hace tiempo muy poco actualizado.

Continuando con HTML5

Aquí os dejo la URL de un tutorial sacado de la web de smashing magazine de un desarrollo HTML5 y CSS3. Describe paso a paso el desarrollo de una página en este nuevo lenguaje. Un buen ejemplo del uso de las nuevas etiquetas que incorpora este lenguaje, así como nuevas propiedades de CSS3. Al final del tutorial hay una relación de artículos muy interesantes relativos a HTML5 para seguir profundizando en el tema :)

Archivos ponencias de Grant Skinner

Os iba a hablar de una de las ponencias de Grant Skinner que de la que al ver las diapositivas inmediatamente me he dicho, buen recurso para anotar en el blog… pero es que luego vas a la recopiación que este monstruo de flash tiene, y la verdad, ya puestos… ponemos todas.

Así que aqui os dejamos el enlace a directorio de presentaciones que ha ido dando Grant Skinner, y de las que seguro puedes sacar muchas cosas en claro, de la mano de alguien que tiene bastante clarito esto del Action Script.

Pero ya que me tomé las molestias de fijarme en la charla sobre Resource Managment, cabe decir que es una información valiosísima para entender con ejemplos claros y sencillos mucho de lo que hay detrás del sistema de liberación/gestión de memoria en AS3.

A degustarlo, pero no te apresures a ver si te vas a atragantar… que hay comida de sobra.

Comenzando con HTML5

Cada vez está más de moda el tema de HTML5, sobre todo desde la presentación de Google wave a mediados del mes de Mayo.

Para todos aquellos que no lo sepais, HTML5 es la nueva versión del lenguaje HTML (aunque todavía no está del todo finalizada).

Incorpora nuevos elementos con un valor más semántico para favorecer la estructuración de las páginas como facilitar la tarea de los buscadores para encontrar la información solicitada.

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FFDMAG números gratuitos

Últimamente la cosa va de recursos para lectura, se ve que a este lado de Internet la cosa gusta. Personalmente siempre me gusta la documentación escrita y en papel, aunque tras la experiencia con video2brain, también he de decir que he cambiado la perspectiva sobre la video formación o video training… las cosas cuando se hacen bien… se nota.

Ya os habíamos hablado de FFDMAG, y comentábamos bastantes cosillas interesantes. Acabo de enterarme en una de mis visitas flash literas que ha cambiado recientemente la política que tenía con respecto a los números, y está liberando de forma progresiva los números anteriores. Hasta el momento y si no me equivoco 4.

La descarga es limpia y solamente te piden un email para tener controladas las personas que se han descargado números libres, y los contenidos de la revista son muy variados e interesantes, con lo que es altamente recomendable su lectura para los amantes de la plataforma Flash. Única pega: inglés, pero es lo que hay.

Migrando de ActionScript 2 a ActionScript 3

Quizás te pueda parecer que este post llega un poco fuera de tiempo, pero no nos engañemos, aun son muchos los que programan en ActionScript 2. Unos por vagancia, otros por miedo, otros por preferencias (porque si, en AS3 picas bastante más código que en AS2), otros por llevar la contraria, otros porque programan para Flash Lite… quien sabe. La realidad que es que son muchos.

Nosotros en el estudio aun hacemos cosas en ActionScript 2, dependiendo de lo que tengamos que desarrollar, o de las necesidades concretas del proyecto. La cuestión es que nunca está de más tener a mano referencias o recursos que nos faciliten el salto, o que aunque ya lo hayamos dado nos permitan consolidar el cambio.

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30 Pdfs obligados para un diseñador web

No es que me gusten demasiado los post que vienen con estos nombres, pero la verdad que creo que los recursos a los que enlaza esta dirección merecen la pena. Tanto desde recursos generales sobre el diseño como el conocido Yahoo Design Patterns Library, a desarrollo y programación (incluido de manera acertada alguno sobre móvil, que hoy en día toca ya mirárselo…), presentaciones inspiradoras, recursos más prácticos sobre la manera de ganarse la vida con esto, …

En los comentarios llueven algunos links interesantes, y os aviso que hay algunos enlaces rotos, pero el resto te van a llevar a páginas que merecen ser vistas por norma general.

Revista Flash & Flex Developers Magazine

La verdad que este tipo de publicaciones no abundan nada, así que para las pocas que hay, intentamos apoyarlas, porque sean de mejor o peor calidad, al menos tratan de llevar el desarrollo web un pasito más allá. Hoy os presentamso Flash & Flex Developers Magazine.

No es la primera vez que comento que las revistas sobre web en el extranjero están por delante de las revistas nacionales, de hecho no sé si ahora mismo existe alguna revista que solamente esté dedicada al desarrollo web o a tecnologías específicas como podría ser Flash, HTML, etc. Pero el hecho de que no lo sepa (conste que puedo asegurar que busco), es ya precisamente un síntoma de la poca accesibilidad que hay a esta información… y es una pena.

Así que al enterarme de esta revista, pues no me lo pienso y posteo. La revista está enfocada totalmetne al desarrollo con flash y flex, vamos Action Script, y trata temáticas variadas en sus primeros números. Si os dáis una vuelta por la sección Downloads, podéis ver algunos artículos interesantes.

Lo que más me gusta es que están abiertos a colaboraciones, disponen de muchos formatos para hacer la revista más accesible y asequible y que la temática es bastante variada.

Flasher Magazine, número 01

Vía Dale (uno de los pilares de la comunidad Flash Lite en el mundo) descubro esta publicación online: Flasher Magazine.

Éste es su primer número, y la verdad que lo que he podido ver no está mal, simplemente la entrada del video y el audio que acompaña (es un video-magazine) prometen diversión y un aire no demasiado rígido.

La revista lleva la firma de Lee Brimelow, un “Platform Evangelist” (hola Ramón XD) de Adobe Flash.

La revista puede ser descargada para ver offline, y puedes suscribirte como video podcast. ¡Echarle un ojo!

Lectura en [Q]interactiva

Pues aquí os dejamos algunas de las últimas adquisiciones que hemos hecho en [Q] para deleitar nuestra vista, y evidentemente alimentar nuestro conocimiento. Siempre he sido partidario de la lectura de documentos o libros técnicos, aunque sean malos, porque tanto de un tipo o de otro, te acaban sirviendo para aprender (según mis creencias se aprende también de las malas prácticas).

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