Artículo Aplicaciones Contextuales en Mosaic UOC

Pues de vez en cuando nos da por escribir en otros lugares que no sean este blog, criterion o blocketpc, y en esta ocasión hemos tenido el privilegio de participar en el último número de Mosaic (para quien no la conozca es una publicación digital de recomendada lectura de la UOC, Univesitat Oberta de Catalunya).

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DeviceDays 2011 por BlocketPc

Pues seguimos con un enero de infarto y ahora os traemos noticias frescas sobre el próximo Mobile World Congress, un evento impresionante (y mucho), que reúne en Barcelona durante prácticamente una semana a la élite de las empresas de movilidad, abarcando todos los campos imaginables.

Ahí estaremos para poder palpar y ver de primera mano las novedades que se avecinan, y trastear con la ingente cantidad de móviles y tablets que ya incorporan Flash Player 10.1 entre sus características, bien porque van con Android 2.2 o superior, o porque directamente lo han implantado como será el caso de la PlayBook de RIM. Como no nos conformamos con esto, y el MWC es la excusa perfecta, aprovecharemos para repetir por tercer año consecutivo los DeviceDays, un evento dedicado al diseño y desarrollo para dispositivos móviles que organizamos a través de BlocketPC, y con la inestimable colaboración de Adobe.
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Curso Flash Lite en Intelygenz

Pues esta semana he tenido la suerte de poder compartir un poco de nuestra experiencia en desarrollo de aplicaciones reales en Flash Lite con la gente de Intelygenz (¡saludos a todos, alumnos, no alumnos y miriam!), y realmente aprovecho la entrade del blog para darles las gracias por haberme tratado taaaan bien, además de los buenos ratos que hemos pasado.
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Iniciándose en Flash Lite

No es que esto sea un recurso, nuevo, pero tras un tiempo sin entrar a revisar la Wiki de Forum Nokia sobre Flash Lite he visto que el volumen de información que hay (gracias a la aportación de un montón de desarrolladores, que siguen demostrando que la salud de la comunidad Flash es enorme, incluso hablando del hijo pequeño de la familia) y me ha parecido que se merecía su huequecito en el blog.
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Cliente Móvil Flash Lite para casino online

Hablar de este proyecto es hablar de uno de los retos más grandes por los que ha pasado [Q], y concretamente los que nos dedicamos dentro de [Q] a trabajar con flash o cualquiera de sus variaciones. Antes de comenzar ya lo teníamos claro, pero al terminar, el propio proyecto nos lo hizo ver más claro aun, y es que currarse un cliente móvil para un casino online real, que sirva como lanzador de un catálogo de juegos cargado desde el server, y que permita la posterior reproducción de dichos juegos con 2 idiomas y dos modalidades de juego (real y demo)… en Flash Lite (con casi toda probabilidad el primero existente en lo que venimos llamando planeta), no es precisamente moco de pavo.

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Aplicación Coronita: encuestas en tu mano

A la gente de Delvico se les ocurrió la brillante idea de que ya que les interesaba conocer el conocimiento de marca de la gente con respecto a su cliente, podría ser más que útil contar con un dispositivo fácil de llevar donde la gente además de contestar a las preguntas pudiera divertirse con una buena interfaz, y por supuesto optar a un interesante premio.

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Bienvenido a Alcalá de Henares, mLearning a la carta

En la línea que hemos decidido de dar a conocer un poco más lo que hacemos, y en la parte que más me afecta, en el desarrollo para moviles, os presentamos otro proyecto que creamos allá por el 2006, para IBCmass, una compañía asturiana que nos ha permitido trabajar en uno de los proyectos móviles que más alegrías nos ha dado en todo este tiempo.

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mobQuote, cliente móvil para valores de bolsa

Pues estrenamos esta categoría en el blog, que no tiene otro objetivo que comentaros no solamente nuestros problemas, peripecias y aventuras, sino también mostrar un poco más a fondo lo que hacemos, lo que nos da de comer, los proyectos que nos confían y que no siempre tienen su minuto de gloria.

Qué mejor manera de comenzarla que con un proyecto móvil en Flash Lite, una de las tecnologías que solemos manejar por estos lares, y que nos ha dado algunas que otras alegrías, pero que esperamos que las que ha dado, no sean las últimas (al menos en lo que a Flash en el movil se refiere).

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Diseñando para Android (e iPhone): templates en Fireworks

Me encanta ver tanto movimiento alrededor de la comunidad diseñil para móvil en el que Fireworks sale a relucir, y me encanta porque es la prueba constante de que este programa tan a la sombra de Photoshop está viendo poco a poco la luz… los diseñadores empiezan a entender las diferencias claras entre el trabajo y necesidades de diseñar para web, retocar imágenes, diseñar para papel y múltiples combinaciones de ellas.

Y en todo ésto una cosa está clara, Fireworks es un programa que hace muy bien lo que hace, y como herramienta para diseñar interfaces, es muy ágil, cómodo y cuenta con recursos suficientes para ahorrarnos bastante trabajo.

Como muestra, un botón, estas plantillas para Android con las que podremos acelerar nuestros bocetos para esta plataforma, como ya hemos visto en alguna ocasión para iPhone.

Y aquí un recordatorio de todo lo que este programa te puede ofrecer.

Hangman, un Juego en Flash Lite

Como casi todos los que nos leéis habitualmente sabréis, hace ya algún tiempo que [Q] interactiva viene colaborando co video2brain para impartir formación sobre Flash Lite y dispositivos móviles en castellano. Como fruto de esa colaboración ha visto la luz un proyecto que teníamos ganas de terminar y mostraros: un pequeño y simple juego en flash lite, pero que puede servir como herramienta didáctica para todos aquellos que queréis conocer un poco más de la tecnología.

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