Evento Frontend 11 junio en Barcelona: Modern Web Event

Pues retomamos escribir en nuestro rincón preferido para dejaros aviso de uno de los resultados del proyecto formativo que estamos llevando a cabo en [Q] bajo la marca “THELAB“, y del que ya os hemos hablado en unas cuantas ocasiones.

En colaboración con la Universitat Oberta de Catalunya y agradeciendo el apoyo de Mobile World Capital, Mobile World Centre y Movistar, aprovechamos la visión que compartimos de la importancia de acercar las necesidades profesionales actuales a la educación reglada hemos creado el “Modern Web Event“, un evento donde precisamente intentamos trasladar esta filosofía y de forma totalmente GRATUITA.

Para explicarlo mejor, simplemente basta con que veáis la lista de ponencias y juzguéis vosotros mismos :)

Temáticas de actualidad y de clara relevancia en el futuro más cercano del desarrollo frontend en este caso, tocando temas como: flexbox, HTML5, videojuegos, TypeScript, apps híbridas con Cordova/Phonegap, AngularJS y responsive web design.

Así que si estáis por Barcelona el 11 de junio, no os podemos recomendar otra cosa que os inscribáis cuanto antes y que os animéis a saludar a Marcos (@qmarcos) que participará dando la lata con una de las cosas que más nos gusta hacer por [Q]: juegos con HTML5 y TypeScript!

Ponencia Juegos Casuales en JavaScript, HTML5, Canvas, CreateJS

Hablaremos de juegos, apps y HTML5 en Granada Mobile Day

Nos alegra mucho poder contaros que volvemos a la carga en nuestras apariciones públicas, y con mucha fuerza, a través de un eventazo que ha organizado el Adobe User Group Granada, de la mano de Alejandro Rodríguez: Granada Mobile Day. Se ve que no tuvieron bastante con el éxito del pasado Granada Creative Day, y han decidido crear un evento específico enfocado al mundo de los dispositivos.

Dado que la temática está totalmente centrada en apps, móviles, smartphones y en general dispositivos, hemos decidido participar mediante una charla donde Marcos González expondrá nuestra experiencia creando juegos casuales mediante HTML5, y sobre todo mostraremos la combinación tecnológica para trabajar en Canvas que tan buenos resultados nos está dando por el estudio.

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TypeScript para webapps y proyectos web complejos basados en JavaScript

TypeScript: cómo programar cómodamente OOP en JavaScript

En más de una, de dos y de tres ocasiones os hemos hablado de TypeScript, porque desde que apareciera su primera versión nos pareció una herramienta muy interesante para el desarrollo de web apps o de proyectos web complejos basados en JavaScript. Hoy os anunciamos que ha dejado atrás la beta, ya tiene su primera versión oficial tras una release candidate que vió la luz hace apenas 1 mes.

Typescript es un superset open source de JavaScript, que mediante un compilador se convierte en JavaScript 100% compatible con los navegadores actuales, lo que nos permite escribir código de una forma más adecuada (sobre todo si nos gusta programar mediante orientación a objetos) empleando convenciones muy habituales en otros lenguajes basados en OOP clásicos… como era en nuestro caso ActionScript 3.

Typescript se define como “el lenguaje que te permite escribir JavaScript de la manera que tu quieres”, y entendemos que no es una frase para ser analizada de forma aislada sino desde el contexto de quien quiere poder mantener una forma convencional de programar orientado a objetos, sin volverse loco con algunos de los patrones de diseño que pueden emplearse en JavaScript plano para lograrlo.

Con TypeScript podrás hacer un uso intuitivo de mecánicas habituales en lenguajes con una OOP más marcada como: Seguir leyendo…

Matemáticas para juegos Flash o HTML5 / JavaScript (geometría y trigonometría)

Os traemos un par de recursos muy útiles para todos los que de vez en cuando tenéis que animar o controlar cualquier otra situación como un disparo, un rebote, movimiento de un personaje… ya sea en el desarrollo de juego, de un interactivo o de cualquier otra pieza en la que no hayáis decidido usar algún motor de físicas que nos haga los deberes

Seguro que si alguna vez has realizado alguno de estos contenidos, te has visto buscando en el baúl de los recuerdos aquellas fórmulas de cuando estudiabas… ángulos, tangentes, radianes, grados, intersecciones… Pues para que los tengas a mano, te dejamos estos dos enlaces a unas “cheat sheets” de trigonometría y geometría (y en un post reciente de nuestra página de facebook, otro buen servicio llamado overapi.com).

Como estamos seguros que os identificaréis con esto, si tenéis algún recurso similar, no dudéis en indicárnoslo en los comentarios para ir ampliando la entrada!

 

typescript.io

Aquí os traemos este jsfiddle para TypeScript, en el que podréis hacer pruebas rápidas con TypeScript. Para verlo en acción puedes acceder a dos ejemplos: greeter y un poco de herencia con animalillos.