Por una vida más digna: nuevo horario

Pues tras analizar la capacidad de sufrimiento y de desgaste que tenemos en el estudio, y comprobar las consecuencias anímicas y mentales que esto suele conllevar… hemos decidido realizar un pequeño ajuste en nuestro horario laboral, para tener un poco más de vida más allá de la oficina.

A partir de ya mismo implantamos los viernes contínuos, o lo que es lo mismo, jornada de 8 a 15h para estirar un poco más el fin de semana y que al menos podamos tener el merecido descanso tras la intensa semana. No nos cabe duda que va a repercutir positivamente en nuestro rendimiento durante el resto de días, y que nos aliviará ligeramente a largo plazo.

No es mucho, pero es algo, y es que vamos teniendo una edad y hay que empezar a cuidarse… así que ya sabéis si os váis a pasar por aquí a tomar algo, o a ofrecernos trabajo, que no sea el viernes por la tarde, o seguramente os encontraréis a Soledad.

Por supuesto, y para tranquilidad de mentes inquietas, esto no implicará que no estemos pendientes de nuestras obligaciones los viernes ;)

(Imagen por Rui Caldeira)

Axiis: Framework para visualización de datos en Flex

Aprovechamos la sobremesa del domingo para enlazaros Axiis un framework opensource que siempre es bueno tener a mano, en esta ocasión nos permitirá visualizar datos en gráficos de una forma sencilla, aprovechando las cualidades de flex.

Axiis permite a los desarrolladores definir el modelo de visualización de datos a través de un etiquetado intuitivo. Podéis ver unos cuantos ejemplos de las posibilidades que os puede ofrecer, o pegarle un ojo a la documentación oficial. Si os animáis incluso meteros en el código desde GoogleCode.

También podéis poner vuestras dudas en el grupo de GoogleGroups, que parece mantener una buena y sana actividad (más allá de algun spam que se cuela).

#010 ActionScript [Q] Tips: recorte irregular de bitmaps con suavizado

Este tip es en realidad una presentación del método copyChannel de la clase BitmapData, pero al menos lo presentamos con una utilidad práctica. Imagina que te piden recortar dinámicamente unas zonas de una imagen pero con formas complejas, e incluso con suavizado en el corte…

Se nos puede ocurrir nada más plantearlo si la forma es regular, emplear una fórmula para saber si un punto se encuentra dentro o fuera (y quedarnos solamente con los interiores), pero y si la forma no es regular? y si el corte no ha de ser brusco, sino con un equivalente al «feather» de photoshop?

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Flash en Facebook, desarrollo de juegos casuales

A raíz de un proyecto que estamos terminando en el estudio, y del que lamentablemente no os podemos comentar nada por cuestiones de privacidad, hemos experimentado el «infernal» mundo de Flash en Facebook, siempre que tengas que hacer una integración un poco curiosa entre tu aplicación y la red social.

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Hemos tenido la suerte y el privilegio de haber sido una de las compañías seleccionadas por Sony Ericsson para asisitr al evento Create Now Tour que va a tener lugar en 15 paises (en algunos ya ha sido realizado) con asistencia cerrada de unas 25 empresas en cada país, y que, en el caso de España tendrá lugar en Madrid el próximo viernes 30 de Octubre.

Además tendremos oportunidad compartir con otras empresas del sector, exponer ideas y proyectos directamente con resposables de la marca, por lo que trataremos de presentar algunos proyectos inminentes que tenemos en marcha y comprobar si una compañía apostando por Flash Lite tiene cabida clara en los objetivos de Sony Ericsson y tener una visión de primera mano de los próximos movimientos de Sony Ericsson en el mercado.

Por lo que hemos leido en blogs de otras empresas o desarrolladores que han acudido al evento, dentro de lo que permite el contrato NDA al que te sujetas al acudir, es un evento muy interesante y productivo, esperemos que lo sea también para nosotros.

¡Nos vamos de viaje!

#009 ActionScript [Q] Tips: controla tu foco en AS3

Ya sábado y sin poner el tip correspondiente… una semana complicada creedme…

En AS2 disponíamos de la clase Selection con sus métodos getFocus y setFocus que nos permitían controlar el cambio de Foco o elegir a quién queríamos dárselo, en AS3 se simplifica el proceso con la propiedad focus de stage (aplicable sobre cualquier InteractiveObject), y por otro lado tenemos la clase FocusManager para todos los componentes que implementan la IFocusManagerComponent.

Si lo que queremos es simplemente respetar un orden, podemos trabajar sobre los tabIndex de los elementos en pantalla (sean elementos normales o componentes, y que se mantiene desde AS2), de tal manera que empezando en 1 y dando sucesivos valores, tengamos el orden deseado. Con esto controlamos la transición de uno a otro mediante tabulador.

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Perlas de FOTB, ByteArray por Lee Brimelow

Lee Brimelow impartió una charla dentro del Flash on the Beach pasado en el que trató el tema de ByteArray, desde la base. Es un buen recurso que no puedo dejar pasar sin postearlo por aquí para tenerlo a mano en caso de necesitarlo, y que seguro que a más de uno le viene bien para refrescar o comenzar con ello.

A modo de introducción, cuando hablamos de ByteArray hablamos de desarrollos en los que queremos optimizar y mejorar el trabajo con datos binarios (como por ejemplo trabajo con audio, con datos en formato binario, optimización del tráfico de datos…) y su uso se condensa en la clase ByteArray disponible desde Flash Player 9 y Air 1.0, siempre hablando evidentemente de Action Script 3.

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#008 ActionScript [Q] Tips: sincronizar FPS

En el útlimo proyecto en el que nos hemos visto embarcados, hemos sufrido muy de cerca 2 características de flash que no son especialmente agradables: no te puedes fiar de los FPS para darle velocidad a un movieclip, y no te puedes fiar de un intervalo, Timer, o como lo quieras llamar para darle velocidad a un clip.

La física ayuda, si un coche va a 40Km/h de forma constante, y avanza recto durante 1 hora, sabes que estará 40 kilómetros desde el punto de medición. Pero en flash lo normal no es actuar así, sino que en un ENTER_FRAME o en un intervalo, le vamos incrementando la posición.
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Hangman, un Juego en Flash Lite

Como casi todos los que nos leéis habitualmente sabréis, hace ya algún tiempo que [Q] interactiva viene colaborando co video2brain para impartir formación sobre Flash Lite y dispositivos móviles en castellano. Como fruto de esa colaboración ha visto la luz un proyecto que teníamos ganas de terminar y mostraros: un pequeño y simple juego en flash lite, pero que puede servir como herramienta didáctica para todos aquellos que queréis conocer un poco más de la tecnología.

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Aplicaciones Flash para iPhone!

Nos hemos podido cansar de ver anuncios por todas las partes anunciando Flash en el iPhone, o un futuro conjunto con Apple y Adobe colaborando… o Adobe diciendo que ya tiene portado el player para iPhone… pero sin embargo lo que se ha sacado Adobe de la manga tiene muchas lecturas, y no demasiado «buenas» para el conjunto de los implicados.
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