Welie

La base teórica es tan importante para la profesión del diseñador como para un matemático, por citar alguna profesión que tenga dicha teoría como ingrediente principal en su haber.

Cuando generalmente nos enfrentamos a realizar nuevos proyectos hemos de tener en cuenta determinados requerimientos y hay veces que no sabemos muy bien cuál es la mejor solución para según que cosas. Me pasa sobre todo en el diseño de interfaces. Si bien quizá la parte gráfica cumpla, la usabilidad es algo que también debe tenerse en cuenta desde los primeros bocetos.

Es por eso que se agradece que en la Red la información fluya de manera tan extendida. Welie [en] es un sobresaliente ejemplo de huequecito en Internet donde se trata el delicado tema de los patrones en el diseño de interacción. ¿Por qué usar un menú en acordeón si lo mejor es un combobox? ¿Es un wizard lo que necesita el cliente?

Estas respuestas y muchas más pueden obtener respuestas cuando uno se ha empapado de todo lo que Welie nos enseña. Un sitio muy recomendable para guardarse en favoritos. Algunos lo usarán para enrollarse más en sus dilatadas explicaciones con las que justificar las inversiones…otros intentaremos aprender algo más.

Nokia Final

Del dicho al hecho hay un trecho. Tutorial de retoque digital.

Quizá por envidia hacia el increíble trabajo de Jaworowski y similares diseñadores trendenciosos o por planteármelo como reto personal, iba siendo hora de preparar algún diseño más cool de lo normal. Y como [Q]Mobile necesita ir gestándose pues la ocasión la pintaban calva.

Voy a explicar algunas cosillas que he ido realizando para conseguir que una captura de pantalla se convirtiese en un vistoso ejemplo publicitario de un teléfono móvil.

Seguir leyendo…

Cheat Sheets: hazme la vida más sencilla…

Como todos los que me conocen saben, soy un gran defensor de la literatura técnica como medio de aprendizaje. Siempre que se pueda adquirir un buen libro, creo que es una buena inversión, porque muchas veces se encuentran en ellos cosas a las que en un futuro te puedes enfrentar, o lo que es mejor, cosas que no te esperabas aprender, visiones sobre determinados temas que enriquecen y complementan la propia, o incluso soluciones a planteamientos que no sabías hasta entonces abordar.

Con ésto no quiero decir que todos los libros son buenos («malos, haberlos haylos») , pero sin duda si te tomas la molestia de hacer un análisis de lo que vas a comprar antes de adquirirlo y de ver la opinión que otros han dejado sobre él, las probabilidades de éxito son muy altas.

Seguir leyendo…

Venturi no tenía ni idea

Dicen (nótese lo impersonal de la forma verbal) que un diseñador trabaja a una velocidad mucho mayor cuando 1) se acerca la fecha de entrega o 2) huele el aliento de su captor en el cogote. El captor viene a ser el que paga por lo que haces.

Seguir leyendo…

La devaluación diseñil y otros menesteres que no vienen a cuento

Voy a estrenarme en este pequeño hueco donde uno puede dar rienda suelta a pensamientos de lo más barriobajero.

Y para ello nada mejor que empezar a relatar lo que me parece la ingente eclosión de webs y más webs que se dedican a ofrecer recursos gratuitos pero de dudosa legalidad. Un asco.

Seguir leyendo…