Lovely Charts parte II

Pues os volvemos a hablar de esta aplicación porque acabo de enterarme que han mejorado unas cuantas características, lo cual la hace aún mejor. Curiosamente una de ellas es la que demandábamos en el anterior post.

Entre las mejoras:

  • Posibilidad de importar tus propios símbolos para todos (versión gratuita incluida)
  • Añadidas nuevas librerías de símbolos
  • Oferta nueva para versión premium, 2€/mes, durante el verano
  • Mejoras en el renderizado y velocidad de exportación

Yo cada vez la uso más, porque es realmente ágil para trabajar con diagramas de elementos conectados por flechas o líneas, y ahora que puedes importar tus propios gráficos… poco se deja de poder hacer. Por el contrario, una cosa que no había detectado y que no he encontrado es la posibilidad de rotar los elementos… (no todo va a ser bueno)

Lovely Charts

utilidad swffit, redimensiona tu flash con cuidado

Seremos pocos los flasheros (¡Dios mio! me he autoproclamado flashero… debe ser la edad…) que no hemos tenido que realizar alguna web en fullscreen, o que se redimensionara con el tamaño del monitor. Y no habrán sido pocas las veces que hubieramos deseado tener a mano un buen mecanismo para poder disponer de scroll dependiendo de cada caso, o dependiendo de la parte de la web que visualizáramos.

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[Q] interactiva en AdobeEnVivo online

Después de la participación de blocketpc el año pasado, Adobenvivo se pasa a la versión online organizando la semana que viene una intensa actividad en forma de eSeminars sobre diversos temas relacionados con las herramientas de Adobe, y con ponentes de primera línea.

[Q] interactiva en esta ocasión participará en los talleres a través de la actividad que desarrolla Marcos González en BlocketPC, siendo un orgullo poder participar del evento más importante realizado a nivel de Grupos de Usuarios de productos de Adobe en lengua castellana. El próximo viernes 17 de Julio hablaremos acerca del desarrollo de juegos con Flash Lite (23:00 GMT +1), mientras que Raúl Jiménez presentará el nuevo proyecto Open Source Dandelion Player (22:00 GMT +1) que BlocketpPC ha sacado a la luz recientemente dentro de sus desarrollos Open Source.

En la web oficial del evento tenéis todas las charlas y los horarios, hay un montón de temas interesantes sobre la mesa, y como os decimos los ponentes son de primer nivel :)

Esperamos ver oir/leer gente conocida por allí!

ACTUALIZADO 14/07/2009
Disponible la URL para la conexión a las conferencias:
http://experts.na3.acrobat.com/adobeenvivo

Meme: ¿una buena idea se vende sola?

Un electroduende flashero me ha pasado este meme, y recojo el testigo, delicado, todo sea dicho, y con mucha miga, pero eso es precisamente lo interesante del asunto.

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Mi sistema operativo es: Internet

Pues este post es para presentaros algo que imagino que muchos ya conoceríais pero que a mi no me ha dejado indiferente, porque desde hace mucho tiempo tengo cada vez más claro que Internet va a dejar de ser un «extra» de los equipos para no poder pensar en ellos sin esta cualidad, Internet ha entrado en nuestras vidas de una manera brutal, y estoy seguro que el futuro de la informática no solo va a ir liado a Internet, sino que va a ser la propia red.

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[Q] + v2b: Video Training Flash Lite en Castellano

Tal y como anunció BlocketPC, video2brain ha comenzado a trabajar en la creación de video training relativo a dispositivos móviles, y hemos tenido la suerte de poder participar en esta experiencia. El primer fruto de esta colaboración entre v2b y blocketpc, es un curso que está disponible solamente para suscriptores que hemos titulado: Adobe Flash Lite Kit de Superviviencia y que ha sido desarrollado por Marcos González de [Q].

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[Q] interactiva estará en el Gamelab 2009

Al igual que el año pasado, en el que tuvimos la suerte de poder participar en el Gamelab, este año repetimos cambiando de registro. Si el año pasado impartimos un taller sobre desarrollo de juegos casuales con flash lite en compañía de la gente de Nicodemo, este año colaboraremos con el evento mediante una charla que tendrá lugar en el marco de la JORNADA IUTA que tendrá lugar en Gamelab 2009.

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Migrando de ActionScript 2 a ActionScript 3

Quizás te pueda parecer que este post llega un poco fuera de tiempo, pero no nos engañemos, aun son muchos los que programan en ActionScript 2. Unos por vagancia, otros por miedo, otros por preferencias (porque si, en AS3 picas bastante más código que en AS2), otros por llevar la contraria, otros porque programan para Flash Lite… quien sabe. La realidad que es que son muchos.

Nosotros en el estudio aun hacemos cosas en ActionScript 2, dependiendo de lo que tengamos que desarrollar, o de las necesidades concretas del proyecto. La cuestión es que nunca está de más tener a mano referencias o recursos que nos faciliten el salto, o que aunque ya lo hayamos dado nos permitan consolidar el cambio.

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#002 Flash IDE [Q]Tips: Deshabilitando los atajos en el IDE

Siempre que probamos películas flash en el IDE que requieren del uso de teclado sin estar dentro de un campo de texto, comprobaremos que nos podemos volver locos por la cantidad de teclas de acceso rápido que existen en flash para por ejemplo, cambiar de herramienta.

Entiendo que cuando compilas un SWF, podian deshabilitar los atajos, o al menos cuando la ventana de prueba de la película toma el foco, sin embargo aunque no lo hace, hay manera de solventar este problema tan molesto.

Si quieres que esto no ocurra y emplear el teclado dentro del IDE como lo haces en el navegador o en el standalone player, una vez que estás en la ventana de pruebas de la película: Control > Disable Keyboard Shortcuts.

Fireworks CS4, exportando con CSS

Pues parece que últimamente la hemos tomado con Fireworks, así que vamos a seguir colaborando a predicar sus bondades con una de las características nuevas que nos pueden ahorrar algo de trabajo según en qué situaciones.

De casi todos es sabido que Fireworks permitía exportar una Layout cortado con la herramienta slice como una tabla con imágenes. Tal y como comento en éste interesantísimo post de Javi de aurea, esto es una herramienta muy útil para tirar del viejo HTML compatible con casi todo lo que se menea y crear rápidamente layouts para el envío de mailings.

Evidentemente no es lo mismo un mail que una web, con lo que la idea de crear tablas llenas de imágenes, con imágenes transparentes para rellenar huecos o crear espacios… o cualquier otro tipo de artimaña poco aconsejable no es demasiado atractiva. Fireworks nos permite ahora crear con el mismo proceso la versión con CSS de los cortes que hemos preparado, y aquí os dejo un interesante artículo al respecto de la mano de una publicación de Adobe: EDGE, en su número de Junio.

Si bien veo esto como un ayuda grande para determinados tipos de página, o para determinados perfiles, para trabajos en los que se quiera hilar fino…. sigue tocando trabajar a manubrio.