Flash CS4, ¡quiero mi ayuda ya!

Pues resulta que si bien se que en algunas cosas debo ser una «rara avis», en otras no, y estoy seguro que a muchos les gustará tener su ayuda de Flash sin depender de una conexión a Internet, su velocidad u otros temas similares.

Y nuestro amigo CS4 ha decidido que la ayuda es online… o al menos eso creíamos los mortales. Entiendo el motivo, sin duda es mucho más facil de mantener actualizada una ayuda online pero eso no quita que cuando uno busca desesperado la solución a un fallo que le está convirtiendo en una especie de monstruo, tenga que sufrir además problemas en el acceso al único salvavidas que tiene a mano.

Pues bien para todos aquellos que como yo les gusta la ayuda rápida, varias soluciones para CS4:

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De cháchara por IL3

Resulta que a raíz de un viaje a Barcelona por motivos laborales (en el que he de decir que tengo la suerte de contar con una «familia» extra) y de una llamada de un buen amigo, acabo viendo como termino en IL3, compartiendo una mañana más que interesante sobre perspectivas, m-learning, futuro y tecnologías aplicado todo a la movilidad.

He tenido la suerte de poder participar en la misma dando una visión de la tecnología que tanto nos gusta, y de paso mostrar algunas aplicaciones que hemos desarrollado con ella de las que no me cabía la menor duda que causarían un impacto interesante en los asistentes.

Al final como siempre, se me han quedado cosas en el tintero, pero ha sido genial ver que de casi todo lo que hablaba yo era capaz de encontrar un enlace o referencia sobre la marcha que relacionaba eso con Flash en dispositivos. Significativo cuanto menos…

Como conclusiones saco una magnífica mañana, en la que he podido conocer y escuchar a Toni Mascaró entre otros, una comida fantástica por la conversación mantenida, y un montón de información interesante a la que seguro que podré sacar algo más de jugo. Y es que así ir a Barcelona es más fácil…

Simple no es lo mismo que doble, por PHP

Pues llevaba yo varios días dando vueltas a en qué se diferenciaba un código que me permitía escribir saltos de línea en un fichero, con otro que no lo hacía. El tema estaba enfocado en el caracter (n) que es el que se emplea para tal tarea.

La cuestión era que en dos lugares diferentes pero aparentemente iguales, el resultado era distinto… y no hay nada como buscar en inglés por google (qué lastima que sea así la cruda realidad) para dar con resultados mucho más prácticos.

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[Q] en AdobeHispano

Pues no paramos… ahora toca otro evento, esta vez online: Adobe Hispano (organizado por el Grupo de Usuarios Adobe en Colombia – Xpert). Con motivo de este evento, se reune a gran parte de especialistas en determinadas materias relacionadas con el diseño y el desarrollo web, y en el cual tendremos la oportunidad de participar con la charla: Flash y Nokia, una historia de amor.

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[Q] LiteDays + Mobile World Congress

Pues bueno, aprovechando un viajecito que teníamos programado para el LiteDays, he podido pasarme por el Mobile World Congress que justamente tiene lugar en estas fechas en Barcelona. Es un evento impresionante, y recomendable para toda aquella gente que pueda ir, o bien porque tiene mucho dinerillo, o bien porque ha logrado algún pase de alguna manera alternativa (prensa, mantenimiento, amigos… ).

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Instalar Handset Detection en un Hosting Compartido Linux

Pues ya os dimos la chapa en su día explicando como instalar handset detection en local con WAMP bajo Windows, que nos permitía conocer el dispositivo que visita nuestra web, y en consecuencia, mostrar determinados contenidos servidos «a medida» al mismo. Handset detection es una aplicación basada en la filosofía de WURLF, que nos da un webservice que podemos consultar, para obtener los datos del terminal que visita una web (más o menos la misma información que WURLF).

Pues ahora toca dar la chapa con lo realmente importante, que es cuando vamos a la vida real. Y en muchos casos eso implica un hosting compartido, en este caso Linux. Si el hosting no fuera compartido, puede que todo sea más sencillo, pero vamos, la base es ésta que os indicamos.

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Eres tu o todo el mundo?

Este post es simple, pero creo que serán pocos los que tabajamos con Internet que no nos hayamos sentido en esta situación alguna vez. El nombre del dominio lo dice todo… XD La simplicidad llevada al máximo grado.

Documentando clases bajo Action Script con NaturalDocs

A raíz del lanzamiento de la sección de proyectos opensource de BlocketPC, estuvimos consultando sistemas de documentación automatizada para las clases que empleábamos en dichos proyectos. Mirando y mirando, encontramos alguna solución interesante (en mi caso no me servía al ser para mac), y finalmente dimos con NaturalDocs (existen otras conocidas como ZenDoc y As2Doc). De regalito, os dejamos una comparativa de algunas de ellas en osflash.

Si bien es algo curioso volver a la ventana de comandos para hacer nuestros pinitos, tenemos que decir que funciona y muy bien! Además poniendo un poco de atención a su documentación, podemos agradecer que los comentarios tipo JavaDoc que nos insertan plugins como FDT para eclipse, están bastante soportados.

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Responsabilidad

En estos días me viene a la cabeza aquel post donde buscábamos la fórmula o al menos los ingredientes que marcan el camino de la validez de una persona, y teniendo en cuenta que hace ya demasiado que no salen palabros a la luz, creo que podemos seguir por esa línea.

Esta es una palabra con dos caras, buena y terrorífica a la vez, una palabra que encierra tanto un elogio como una pesada carga… pero que para quien la tiene en su mente todos los días, creo que ayuda a seguir un camino en armonía con algo como la honestidad y el arrojo.

Y lo sabemos… no es fácil para nadie enfrentarse todos los días a si mismo, a sus obligaciones, a las consecuencias del día anterior, o del mes pasado… a las propias y a las que se derivan de situaciones o terceras personas, pero que no nos eximen de tener que cargar con ellas.

responsabilidad
1. f. Cualidad de responsable.
2. f. Deuda, obligación de reparar y satisfacer, por sí o por otra persona, a consecuencia de un delito, de una culpa o de otra causa legal.
3. f. Cargo u obligación moral que resulta para alguien del posible yerro en cosa o asunto determinado.
4. f. Der. Capacidad existente en todo sujeto activo de derecho para reconocer y aceptar las consecuencias de un hecho realizado libremente.

~ subsidiaria.
1. f. Der. La que entra en juego en defecto de la directa y principal de otra persona.

de ~.
1. loc. adj. Dicho de una persona: De posibles y digna de crédito.

Me quedo con la 3, aunque la 4 no tiene desperdicio. Yo creo que NO podría ser presidente de una gran empresa, y mucho menos enfrentarme al marrón que tiene éste hombre por delante, al menos con la conciencia que Dios me ha dado y en la que imagino que la educación que he recibido (gracias familia) ha tenido un mucho que ver.

Para mi que esto de la responsabilidad es como las meigas, «haberlas hailas», pero me da a mi que de muchos tipos, por exceso, por defecto, oscilantes, elasticas, con easing, o hasta chuchonas (las más peligrosas según la wikipedia)…

Y nada más… me voy a dormir que mañana (hoy) tengo que madrugar para adelantar trabajo acumulado, buenas noches, y dulces responsabilidades!

liteDays, un nuevo proyecto de BlocketPC

No os decimos nada nuevo cuando os recordamos que [Q] interactiva participa en varias comunidades en Internet, y una de las que más satisfacciones nos ha dado sin duda es el Spanish Mobile Adobe User Group, más conocido por BlocketPC.

Pues parece que nos hemos empeñado en que este año no pase desapercibido para Flash Lite en lengua castellana, y hemos cogido el toro por los cuernos. Primero el apartado OpenSource que hemos hecho público recientemente, y ahora los Lite Days, que no son otra cosa que eventos presenciales que arrancan con le objetivo de ser el referente en el panorama Flash Lite en lengua hispana. No es la primera vez que la gente de BlocketPC nos marcamos ese objetivo, y aunque puede que en ocasiones no lo logremos, siempre luchamos por alcanzarlos :)

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